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他们试图在我的世界里教会AI什么是创造

放大字体  缩小字体 时间:2019-09-07 17:01:52  阅读:1546+ 作者:责任编辑NO。石雅莉0321

下一个令你拍案叫绝的修建,有可能是AI做出来的。

关于“大神在《我的国际》中制作令人拍案叫绝的著作”这样的新闻咱们也报导了不少,要把根底的像素块组合成有构思的修建著作,像素艺术家们需求具有很高的空间想象力和发明力。

一直以来,“发明”这个概念被视为人类的专利,但现在,科学家们企图在《我的国际》中研制一款能自主学习、一同处理多使命的AI体系。

据麻省理工学院宣布的一篇研讨论文称,他们正与Facebook的AI团队协作,联手研制一款新的人工智能体系。现在,这个AI正在《我的国际》游戏中承受练习。

是的,现在研讨人员企图在《我的国际》中寻觅AI开展的下一个方向,现在他们的开始效果是——一个可以帮忙你发明的AI帮手。

正如下图所示,研讨人员在游戏中发明了一个可以实时对玩家指令做出回应的AI体系。当玩家指令其“做一个圆圈”时,AI便使用根底资料在空地上做出了一个直立的“像素圆圈”。

现在该AI现已能依据指令完结一些较为简略的2D图画,比方“圆圈”或许“三角形”,甚至能了解一些较为杂乱的进阶指令,比方做一个3D的“球”:

或许挖一个5*2的土坑:

当然,现在这些著作关于在游戏中见惯了巧夺天工的人类来说何足挂齿,但即使是一个最简略的“圆”,也需求AI经过适当长的练习才干完结。

研讨人员遇到的问题是让AI可以了解《我的国际》布景下的“像素圆圈”——一个有棱有角的古怪八边形。其次,有必要让AI理解该在什么地方做这个圆——指令AI的一切指令都经过惯例的对话完结,比方“做一个圆”或许“在这里挖个坑”,因而让AI理解一些代词的真实意义也是难点之一。

只要处理了根底的交流问题,才干让AI完结一些更杂乱的使命。研讨人员举了这样一个比如:“制作一个15 Block高的塔楼,并在塔顶上画一个巨大的笑脸。”比起简略的画圆,这是一个愈加杂乱的指令,需求让AI理解“15 Bolck高”指的是什么,“笑脸符号”的意义,并且能理解什么是“塔顶”。假如此刻再加一句:“把塔楼其他的像素块换成赤色。”那么状况就会愈加杂乱。

《我的国际》是一个自由度很高,又适当杂乱的沙盒游戏,这也是研讨人员感兴趣的原因,他们表明:“比起让AI完结一个特定的杂乱使命,咱们更倾向于让它变成游戏的‘多面手’,能处理人类指定的很多简略又广泛的使命。”正是这种使命的多样性,让《我的国际》成了练习AI的完美场所。

现在,麻省理工的研讨人员期望召唤更多的玩家一同测验这个“我的国际帮手”。

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